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[Vol.45_Meeting Technology] MICE 분야에서의 게이미피케이션 활용 전략

특정 목적을 위해 모인 조직이나 집단은 아이디어 구상과 의견 개진을 통해 그 목적과 성과를 달성하고자 한다. 이때 구성원들의 적극적인 참여와 몰입은 성과도 및 개인의 만족도 수준에 크게 기여한다. 고객의 입장에서는 브랜드 경험이라는 즐거움의 완성 요소로 이어지는 효과도 있다. MICE 분야에서도 참가자의 참여와 몰입을 활용하여 행사에 대한 만족도를 높이고자 하며, 이를 가치의 영역에서 접근하며 전략적 도구를 […]

Vol.45
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편집장 칼럼

[Vol.45_발행인 칼럼] 적응을 넘어…새로운 가치 제안에 착안한 행사 플랫폼 활용 역량 갖추어야

적응을 넘어…새로운 가치 제안에 착안한 행사 플랫폼 활용 역량 갖추어야 45호는 다양한 주제를 다루고 있다. 디지털로 전환된 행사들과 코로나로 인해 온라인으로 개최되는 행사, 작년에 개최되었어야 했던 메가 이벤트들, 코로나 상황 속 각국별 대처방안 등 MICE 산업 전반에 걸쳐 나타나고 있는 큰 변화에 우리는 어떻게 대처하고 있고, 무엇을 준비해야 할지 생각해봤다. 코로나를 겪고 있는지 이미 1년이 […]

Vol.45
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[Vol.44_Meeting Technology] 2020 NRP 데모데이 담당자 인터뷰

NRP : New Reality Partners를 줄임말로써, 경기도 VR/AR 기업육성 지원사업의 브랜드명이다. 가상(VR)/증강(AR)/혼합(MR)/확장(XR) 등 매년 새롭게 확산되고 있는 실감형 콘텐츠 산업과 기업을 지원하는 파트너라는 의미다. 특히 국내 및 해외의 VR/AR 선도기업/기관 및 투자사(VC), 엑셀러레이터(스타트업 전담육성 기업), 대형 유통사/바이어 등의 연합체(현재 64개사 MOU)인 NRP 얼라이언스(Alliance)를 통해, 매년 기업의 선발심사부터 멘토링 등 자문, 후속투자 검토 및 상호 협력 […]

Vol.44
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[Vol.44_Special Interview] 도전을 멈추지 않는 CEO 이즈월드와이드 황광만 대표

㈜이즈월드와이드(EZ worldwide)는 컨벤션 대표 회사인 이즈피엠피(EZpmp)뿐만 아니라 국제회의 연사섭외 및 컨텐츠 기획 전문회사인 ㈜서울스피커스뷰로, 디키디키로 대표되는 어린이 놀이사업 개발 전문회사인 (주)아이노리랩, DMC 회사인 (주)마이스원 등으로 구성된 ‘이즈 커뮤니티’를 운영하고 있다. EZpmp는 코로나 위기가 시작되는 무렵 향후 MICE 시장의 변화에 대한 사내 토론을 통해 동 산업의 온라인으로의 전환을 예측했고, 이를 실행하기 위하여 ICT융합연구소를 신설하여 국내 대표 […]

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편집장 칼럼

[Vol.44_발행인 칼럼] 디지털의 가속화와 창조적 변화 속에서 경쟁력을 제고해야

디지털 가속화와 창조적 변화 속에서 경쟁력 제고해야 새해를 시작하면서 새로운 희망과 실천에 대한 다짐에 앞서 두려움을 느끼기는 처음 경험해보는 일이었습니다. 작년 코로나를 지내오면서 사실 2021년도도 어느 정도는 예측이 되고, 그 예측이 긍정적인 부분보다는 부정적인 부분이 크기 때문인 듯합니다. 연말에 신년 MICE산업 예측에 대한 발표를 준비하면서 느꼈던 부분은 2020년도에는 MICE에 디지털화의 가속화 외에는 전혀 변화가 없었다는 […]

Vol.44
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편집장 칼럼

[Vol.43_발행인 칼럼] 변화를 선도하기 위한 준비의 시기

변화를 선도하기 위한 준비의 시기 With 코로나 시대를 받아들이면서 변화하는 환경에 어떻게 적응할지에 대한 고민이 깊어진다. 사실 온라인행사, 재택근무, 디지털 전환 이런 변화는 코로나로 갑자기 등장한건 아니고 이미 10여 년 전부터 실행되오던 분야이지만, 코로나로 모든 것인 한순간에 실생활에 도입된 게 당황스러운 부분이다. 미팅 테크놀로지에 대한 관심과 연구도 개인적으로도 2013년도 초기 연구에서 이미 시작되었는데 올해 처음 […]

Vol.43
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편집장 칼럼

[발행인 칼럼] 코로나 위기, 집단지성의 힘을 발휘해보자.

코로나 위기, 집단지성의 힘을 발휘해보자. 코로나 19가 지구를 강타하면서 전세계 MICE 산업이 심한 타격을 받고 있다. 지난 5월부터는 그나마 K-방역으로 한국에서는 오프라인 소모임도 가능했고, 전시회가 틈틈이 개최되어 회복 조짐을 보이다가 8월 재확산된 이후 다시 모든 행사가 올 스톱되었고, 베페는 개최 하루 전일에, MBC 건축박람회는 개최당일에 컨벤션센터 폐쇄명령이 나와 주최자가 패닉에 빠지기도 했다. 팬데믹 상황 속 […]

Vol.42
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글로벌 MICE산업 주요 리더 15인 특집 인터뷰 국내리더 1-5

① 한신자, 이즈피엠피 대표 ② 오규철, MCI 코리아 대표 ③ 신현대, 엑스포럼 대표 ④ 조원표, 메쎄 이상 대표 ⑤ 이윤경, 유로믹 한국 대표 Q1. 코로나19 이후 컨벤션 업계 근황에 대해 A : Mass Gathering(대규모 집단 이벤트 포함)이 현실적으로 불가능하게 됨에 따라 비대면 포맷의 컨벤션으로 급속한 전환이 이루어지고 있다. 실제로 팬데믹 초기의 경우 거의 모든 종류의 […]

Vol.42
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코로나 이후 떠오르는 미팅산업 트렌드와 기술

미국은 컨퍼런스, 컨벤션 대국이다. 컨벤션으로 유명한 라스베이거스, 한 도시만 해도 MICE로 매년 98억 달러(약 11조3000억원)의 경제효과를 창출하며 6만5000여 개 신규 일자리를 만들어낸다. 한해 방문객 약 4,200만 명 가운데 650만 명을 MICE산업으로 끌어 모을 정도다. 매년 1월 개최되는 CES를 시작으로 11월에 열리는 드림포스(세일즈포스 주최, 샌프란시스코 개최)까지 쉼없이 행사를 한다. 그러나 올해는 코로나 팬데믹 여파로 MICE산업에 ‘재앙’과 […]

Vol.42
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글로벌 MICE산업 주요 리더 15인 특집 인터뷰 해외리더 6-10

⑥ 카리나 바우어, IMEX CEO ⑦ 데이비드 톰슨, IBTM 이벤트 총괄 ⑧ 캐시 브레든, IAEE 부사장 ⑨ 제니퍼 글린, SITE Global CEO ⑩ 그레타 코틀러, ASAE 글로벌 사업 총괄 Q1. 코로나19로 인해 사업에 어떠한 영향을 받았는가? A. 코로나19 팬데믹이 가져온 가장 큰 여파는 올해 5월 개최 예정이었던 IMEX 프랑크프루트와 10월 개최 예정인 IMEX 아메리카를 취소하게 […]

Vol.42
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